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0.2秒の壁を超えた!COMETキャッチャーオンラインを支える超低遅延WebRTC開発の裏側
2025-05-06

0.2秒の壁を超えた!COMETキャッチャーオンラインを支える超低遅延WebRTC開発の裏側

オンラインでリアルタイム操作が求められる「COMETキャッチャーオンライン」開発において、0.2秒という超低遅延を実現したWebRTCの仕組みとは?技術的な挑戦と突破口を詳しく解説。

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NEOCOMETブログ、はじめました!
2025-05-05

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ついにNEOCOMET公式ブログがスタート!COMETキャッチャーオンラインの裏話や、クレーンゲーム機械のちょっとディープな話題まで、ここでしか読めない内容をお届けしていきます。

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